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Ejemplos de videojuegos
Comunicación y creadores
Multimedia
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¿Cual es el estereotipo de los jugadores de videojuegos? ¿Es cierto que la mayoría es así?
Es el de niños o adolescentes jóvenes, y no es cierto.
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Mencione algunos fines educativos de los videojuegos.
Las personas y en especial los niños pueden aprender a contar, a leer, practicar idiomas, gramática, y muchas otras cosas de una forma entretenida.
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¿Cuales son los juegos que generan la mayor adicción?
Los juegos multijugador y de realidad virtual.
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¿Cual es la labor del publicista con respecto a los videojuegos?
Ya que todo producto se vende de dferentes maneras, el publicista debe de estar preparado para ofrecer este tipo de servicio, ademas esta tecnologia multimedia puede ser usada a favor, mediante los videojuegos publicitarios.
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BONUS!
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¿Cual es el porcentaje de niños o jóvenes menores de 18 años que son usuarios de videojuegos?
25%
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¿Para qué sirven los videojuegos publicitarios?
Están diseñados estratégicamente para atraer la atención, principalmente, de los niños y jóvenes, creando un vínculo con la marca.
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Mencione un videojuego que pueda influir negativamente a quién lo juegue y porqué.
Respuesta libre
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Cual es la labor del periodista con respecto a los videojuegos?
El video juego, además tiene la propiedad de informar, transmitir ideas, críticas o mensajes, así como lo hace el cine o la televisión, por lo tanto como , es un recurso que conviene manejar, ya que es una manera muy útil de obtener la atención del público meta.
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¿Qué es multimedia?
Un sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información.
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¿Cual es la edad del usuario promedio de videojuegos?
37 años
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¿Sirven los videojuegos como un medio de crítica? Mencione algunos temas que puedan criticar los videojuegos.
Sí. Política, economía, sociedad, etc.
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Mencione ejemplos de juegos que contengan publicidad
Second Life, juegos creados por Mc Donald's, Taco Bell, etc.
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¿Cual perfil profesional debe tener el creador de un videojuego?
Ser muy creativo, manejar los diferentes tipos de software de diseño , desarrollar conocimientos en comunicación, entender y saber aplicar bien las matemáticas, y saber de ingeniería.
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¿Cual es el nuevo medio que le está quitando a los demás medios parte del negocio?
Internet
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¿cuales son las caracteristicas de las mujeres con respecto a los videojuegos? ¿Qué porcentaje son adultas?
Representan el 40% de los jugadores, y el 33% de estas son adultas.
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¿Cual es la diferencia entre los videojuegos eductaivos y los informativos?
Que los informativos siempre se basan en hechos reales.
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Mencione un juego educativo dicho en la presentación.
Food force
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Diga el nombre de un creador de videojuegos famoso mencionado en las lecturas.
Jason Rohrer
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¿Está la interactividad siempre ligada a la multimedialidad? ¿Por qué?
No, una persona puede consumir un producto comunicativo multimedia como simple público pasivo.