Identifier des motifs et des similitudes dans les tâches.
Étape 2
Trouver les pièces similaires dans un jeu de casse-tête.
Étape 2: Identifier des motifs et des similitudes dans des tâches.
C'est l'étude des ordinateurs et de la façon dont ils fonctionnent.
L'informatique
Le codage informatique
Planifier les mouvements
Étape 2
Suivre les instructions spécifiques.
Étape 4
Lors d'un Jeux de casse-tête, faire attention et considerer les vides et les bouts de chaque pièce pour voir si l'une correspond à l'autre.
Étape 3: Faire attention aux détails importants
Sont les deux compétances importante de l'informatique.
la résolution de problèmes
la créativité
Tester et ajuster
Étape 4
Diviser la tâche en petites parties.
Étape 1
Pour ranger sa chambre:
1. D'abord, ramassez les jouets. 2. Ensuite, faites votre lit. 3. Enfin, organisez vos livres.
Étape 1: Diviser la tâche en petites parties.
Aide à inventer de nouvelles idées et à créer des choses originales avec les ordinateurs.
La créativité
Comprehendre l'objectif
Étape 1
Faire attention aux details importants.
Étapes 3
Le robot avance pour commencer. 2.Ensuite, le robot tourne à droite. 3. Puis, le robot tourne à gauche et continue tout droit.
Étape 5: Suivre des instructions spécifiques
Elle permet de trouver des solutions quand quelque chose ne fonctionne pas ou pour améliorer un programme.
La résolution de problème
Écrire les commandes de base
Étape 3
Réviser votre approche en cas d'erreur.
Étape 5
Si vous renversez un verre d'eau, travaillez à l'envers en nettoyant d'abord le déversement, puis en séchant la zone, et enfin en remplissant à nouveau le verre.
Étape 4: Réviser votre approche en cas d'erreur.
c'est trouver des façons intelligentes de résoudre des problèmes en utilisant des idées inspirées par l'informatique.
La pensée computationnelle
Le langage ou instructions comprehensible par l'ordinateur.
Le codage