Key Shifts หลักสูตร
7 สมรรถนะหลัก
EF (Executive Functions)
Active Learning
100

หลักสูตร 2568 เปลี่ยนจาก “พัฒนาการ” ไปสู่แนวคิดอะไร

สมรรถนะ (Competency)

100

ในเล่มหลักสูตร 2568 มีสมรรถนะหลักทั้งหมดกี่ด้าน

4 ด้าน

100

EF คืออะไรโดยสั้นที่สุด

กลไกการทำงานของสมองในการควบคุมตนเอง

100

Active Learning คืออะไร

การเรียนที่เด็กลงมือทำ คิด และมีส่วนร่วม

200

เด็กในหลักสูตรใหม่ถูกมองเป็น “อะไร”

Active Learner

200

สมรรถนะด้านใดเกี่ยวข้องกับ “การทำงานร่วมกับผู้อื่น”

ด้านสังคม

200

EF เป็น “ฐาน” ของอะไร

สมรรถนะ

200

กิจกรรมใด “ไม่ใช่” Active Learning

ก. ครูเล่าเรื่อง
ข. เด็กทดลอง
ค. เด็กตั้งคำถาม
ง. เด็กแก้ปัญหา

300

บทบาทครูในหลักสูตรใหม่เปลี่ยนเป็นอะไร

Learning Designer / ผู้ออกแบบการเรียนรู้

300

สมรรถนะด้านใดเกี่ยวข้องกับ “การคิด วิเคราะห์ แก้ปัญหา”

ด้านการคิดและสติปัญญา

300

การ “ยั้งคิดก่อนทำ” คือ EF ตัวใด

Inhibitory Control

300

Free Play ควรมีอย่างน้อยกี่นาทีต่อวัน

40–60 นาที

400

การประเมินแบบใหม่เน้นอะไร

Formative Assessment / ประเมินระหว่างเรียนเพื่อพัฒนา

400

“การควบคุมอารมณ์ตนเอง” อยู่ในสมรรถนะด้านใด

ด้านอารมณ์

400

เด็กเปลี่ยนวิธีแก้ปัญหาเมื่อทำไม่ได้ → EF อะไร

Cognitive Flexibility

400

เด็กเลือกกิจกรรมเอง ส่งผลต่ออะไร

การเป็นเจ้าของการเรียนรู้


500

อธิบายความต่างระหว่าง “Development vs Competency”

Development = สิ่งที่เด็กเป็น / Competency = สิ่งที่เด็กทำได้

500

ยกตัวอย่าง 1 กิจกรรม ที่พัฒนา “อย่างน้อย 3 สมรรถนะ”

ตย ต่อบล็อก → คิด + สังคม + อารมณ์

500

วิเคราะห์สถานการณ์: เด็กวางแผนสร้างบ้านจากบล็อก
ใช้ EF อะไรบ้าง (อย่างน้อย 2)

Working Memory + Inhibitory Control + Cognitive Flexibility

500

ครูจัดกิจกรรม “ให้เด็กระบายสีภาพตามแบบที่กำหนด และครูสาธิตก่อนทุกขั้นตอน” กิจกรรมนี้เป็น Active Learning หรือไม่? เพราะอะไร และควรปรับอย่างไรให้เป็น Active Learning

ไม่ใช่ Active Learning

M
e
n
u