El arte de enseñar es considerado como:
Didáctica
Un conjunto de criterios y niveles de desempeño utilizados para evaluar el rendimiento.
Rúbrica
¿Seleccione un beneficio de utilizar la gamificación en el aula?
a) Aumentar la carga de trabajo de los docentes.
b) Fomentar la competencia desleal entre los estudiantes.
c) Mejorar la retención de conocimientos y el compromiso de los estudiantes.
c) Mejorar la retención de conocimientos y el compromiso de los estudiantes.
Las estrategias de enseñanza están diseñada para los...
Docentes
Tipo de evaluación que permite a los estudiantes recibir comentarios y sugerencias sobre sus trabajos de parte de otros compañeros de clase.
Evaluación por pares
Sugiera una app para cuestionarios interactivos con formato de juego.
Kahoot, Quizziz, Socrative
Mencione un elemento de la didáctica
El docente, los contenidos, las estrategías, metodologías, metodos, objetivos
Una evaluación que proporciona retroalimentación durante el proceso de aprendizaje.
Evaluación Formativa
Metodología que permite a los estudiantes mostrar su comprensión de un tema mediante la creación de un proyecto práctico o producto.
Aprendizaje basado en proyectos
Son los 2 tipos de estrategias que existen en la didáctica
Aprendizaje y Enseñanza
Una estrategia para evaluar el comportamiento y desempeño de los estudiantes en situaciones reales.
La Observación
Metodología que convierte el aprendizaje en una experiencia lúdica y motivadora.
Gamificación
Conjunto de acciones que el docente selecciona, organiza y clasifica para poder promover un aprendizaje significativo.
estrategia
Permite a los estudiantes evaluar su propio aprendizaje, identificar fortalezas y debilidades, y establecer metas de mejora.
Autoevaluación
Estrategias, técnicas de enseñanza que promueven la participación activa de los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
Metodologías Activas