Definición de gamificación
¿Cuál es la técnica que incorpora elementos del juego a un ambiente de aprendizaje?
Tres pilares de la teoría de la autodeterminación que se relacionan con los juegos.
¿Qué son la autonomía, eficacia y pertenencia?
La Gamificación tiene efectos sobre la percepción de autonomía, competencia (eficacia) y pertenencia.
Elemento del juego que tiene un principio y final.
¿Qué es la restricción de tiempo? La gamificación define un tiempo de juego o Restricción de Tiempo
Característica de la gamificación que guía al estudiante
¿Qué es la retroalimentación? La gamificación ofrece una retroalimentación constante e inmediata
Ayudan a comprender el propósito y dirigen la actividades.
¿Qué son las Metas y Objetivos?. La Presentación de retos o situaciones problemáticas con metas y objetivos claros dan significado al juego.
Ventajas del uso del la gamificación.
¿Qué es el involucramiento? o ¿Qué son las emociones positivas? La gamificación aumenta el involucramiento del estudiante y produce emociones positivas
Ejemplos de autonomía en el juego.
¿Qué es la libertad de elección? la gamificación permite la libertad de elegir: avatares, nombres, recompensas, estrategias, etc.
Elemento del juego que garantiza equidad y una base de comportamientos permitidos.
¿Qué son las reglas de juego? Reglas del juego definen los comportamientos permitidos y se aplican por igual a los jugadores.
Característica de la gamificación que anima a los jugadores a experimentar riesgos.
¿Qué es la Libertad de equivocarse?. Los juegos pueden reiniciarse o repetirse sin penalización.
Sitúa a los participantes en un contexto.
¿Qué es la narrativa? La narrativa Sitúa en contextos donde puede existir una identificación con un personaje y brinda un conjunto de acciones posibles.
Influencia de la gamificación en los estudiantes.
¿Cómo se modifica el comportamiento la gamificación? o ¿Cómo influye la motivación la gamificación? La gamificación influye en su comportamiento y motivación.
Ejemplos de recompensas usadas en gamificación
Posición en tablero de liderazgo, insignias, niveles, puntos, privilegios (poner música, ir al baño, volver a entregar una tarea)
Elemento de juego que provoca rivalidad.
¿Qué es la competencia?. La gamificación genera competencia al introducir un bien escaso (lugares, puntos, recompensas o crear una rivalidad "artificial" (hombre vs mujeres, lado derecho vs lado izquierdo del aula).
Característica de la gamificación que mantiene a los jugadores involucrados.
¿Qué son los elementos sorpresa?. Los elementos inesperados ayuda a mantener a los jugadores involucrados.
Organiza en niveles, categorías, puntajes o porcentajes de avance.
¿Qué es Progreso de juego?. Permite al jugador medir su propio nivel de avance.