Es el libro que se toma como base para el presente curso - taller?
¿Qué es la teoría de la diversión para el desarrollo de juegos (de Raph Koster)?
Son los elementos que dan diferencia entre jugar y jugar un juego
¿Qué son las reglas y limitaciones?
Es el elemento más importante ya que de este parten todos los demás
¿Qué es el avatar?
Son las tres fórmulas comunes entre la educación y la diversión
Son las características propias de "solamente jugar"
Es el elemento que se relaciona directamente con la temática del juego, normalmente responde a la pregunta... ¿De qué se trata el juego?
La dinámica
Es el tipo de jugador que disfruta de la actividad misma mientras encuentra objetos y descubre lo desconocido.
Son dos aplicaciones que permiten la creación de cuestionarios interactivos en linea y en tiempo real
Es el primer juego formativo registrado en la historia
¿Qué es el Real juego de Ur?
Es el nombre con el que se le conoce a un juego que es adaptado para la enseñanza de un tema o contenido, puede ser juego de video o juego físico.
Describe un mundo fantástico que envuelve la dinámica y mecánicas del juego para enganchar a nuestros jugadores
¿Qué hace la narrativa?
Es el tipo de jugador que se siente orgulloso de amistades, contactos e influencias.
¿Qué es el jugador socializador (o sociable)?
Es una herramienta que me permite crear sesiónes de preguntas a través de una aplicación en línea para el maestro y tarjetas con códigos QR para las respuestas de los alumnos.
¿Qué es Plickers?
Es el elemento motivador de una actividad que puede provocar aburrimiento si es muy sencillo o frustración si es muy complicado o imposible, pero si esta perfectamente equilibrado, puede generar diversión.
¿Que es un patrón (hablando del juego)?
Son los elementos más básicos de la gamificación
Es el elemento que se relaciona directamente con las reglas del juego
¿Qué son las mecánicas?
Son los cuatro tipos de jugador de acuerdo a la teoría de Bartle
Es una plataforma diseñada para gamificar tu aula a través de avatares virtuales para los alumnos, asignación de puntos positivos o negativos, recuperación de evidancias, comunicación con padres y un set de herramientas divertidas para utilizar en clase.
¿Qué es Classdojo?
La diversión de un juego esta dada por la capacidad de envolver a un jugador en una experiencia de aprendizaje
Es el concepto formal de la gamificación
Son tres ejemplos de dinámicas
¿Qué son la competencia, el estatus, el logro?
Son las dos variables que actuan sobre el comportamiento e intereses de un tipo de jugador
¿Qué son:
jugadores - mundo
Interacción - acción?
Son los cinco principales tipos de armamento digital que usan comunente los Maestros Diversionadores