Gradient
+ kvaternionVektor prvních parciálních derivací dle všech proměnných funkce, který určuje směr největšího růstu funkce.
Matematický obejkt se čtyřmi složkami, který se používá u rotací v trojrozměrnm prostoru, animace nebo herní enginy
Algebraické metody podle zákonů Booleovy algebry
Uzavřenost, identita, komutativita, distributivita, komplementárnost, v množině B existují alespoň dva různé prvky
Fáze překladu
str. 18
Stavy provádění, ve kterých se instrukce může nacházet
Fetch, Decode, Execute, Memory Access, Write Back
Eulerova metoda
str. 23
Kombinační obvod
Takový obvod, kde jsou hodnoty výstupních hodnot závislé pouze na kombinaci hodnot vstupu.
Grupa
Množina G s binární operací
- operace + musí být na množině G uzavřená, asociativní, existence neutrálního prvku, existence inverzních prvků
Obsluha přerušení
Ondrýsek ví
Princip lokality a druhy lokality
Pravidlo, že počítačové programy přistupují k paměti v blocích.
Časová lokalita: Pokud program použije nějaká data, je velká šance, že je za chvíli použije znovu.
Prostorová lokalita: Pokud program použije data na nějaké adrese, často hned potom použije data na sousední adrese.
Lokalita v grafice: Části programu nebo uzly pracují jen se svými vlastními vstupy a neznají zbytek sítě.
Crammerovo pravidlo
str. 21 v materiálech
Vektorová grafika
Říká, že zpracovávané a zobrazované informace popisujeme a ukládáme analyticky ve formě skupiny vektorových entit.
Číselné soustavy, jejich druhy a polyadické soustavy
Číselné soustavy vyjadřují způsob reprezentace čísel
Dva druhy - poziční a nepoziční
Polyadické soustavy - soustavy, u kterých můžeme zapsat číslo pomocí polyadického zápisu, tedy součtu součinů
Postup návrhu automatu
Str. 4
Typy konečných automatů
Nedeterministický, bez epsilon přechodů, deterministický, úplný deterministický, dobře specifikovaný
Gauss-Seidelova metoda
str. 22
Diferenciální počet
Zkoumá změny funkčních hodnot v závislosti na změně nezávislé proměnné.
Determinant NxN matice
Obsahuje-li matice nulový řádek nebo dva stejné řádky, je její determinant nulový, zbytek na str. 21
Determinizace konečného automatu
str. 15
Reprezentace celých čísel se znaménkem
Přímý kód, aditivní kód, jedničkový doplněk, dvojkový doplněk
Z-transformace filtru
str. 8 v materiálech
Derivace funkce v bodě
Číslicové filtry a čím lze popsat jejich chování?
Jejich chování lze popsat diferenční rovnicí, impulsní odezvou, přenosovou funkcí a frekvenční charakteristikou nebo schématem.
Slepé X kontextové generování
Slepé - pro každou instrukci 3AK existuje procedura, která generuje příslušný cílový kód.
- výhody - jednoduché pro implementaci
- nevýhody - instrukce 3AK je mimo kontext ostatních a může docházet k přebytečným načítáním a ukládáním proměnných do/z registrů
Kontextové - udržuje se přehled mezi jednotlivými instrukcemi 3AK, pracuje na principu, že jestliže je hodnota proměnné v registru a bude brzy použita, ponech ji v registru, proměnné se dělí na živé a mrtvé
Implementace LL analyzátoru
Rekurzivní sestup - každý neterminál je reprezentován procedurou/funkcí, která řídí jeho syntaktickou analýzu a může tak rekurzivně volat procedury jiných neterminálů dle pravidel
Prediktivní syntaktická analýza - využívá syntaktický analyzátor se zásobníkem, který je žízený LL tabulkou (pravá strana pravidel se ukládá na zásobník obráceně - reversal - a provádí se vždy syntaktická analýza neterminálu na vrcholu zásobníku)
Diskrétní Fourierova transformace
X(k) ΣN-1n=0 x(n)e-j2πnk / N