Les bases IP
Le jeu
La saine fermeté
Le cerveau
Le stress et l'anxiété
100

VRAI OU FAUX

La douce fermeté est un des 3 concepts de l'intervention positive?

Faux

c'est la SAINE fermeté

100

VRAI OU FAUX

Le jeu permet aux enfants d’apprivoiser leurs émotions ?

Puisque le jeu offre un espace sécuritaire qui permet aux enfants d’apprivoiser, de vivre et d'expérimenter leurs émotions.

100

VRAI OU FAUX 

En saine fermeté l'adulte va ignorer les mauvais comportements afin que le jeune comprenne que «ça ne fonctionne pas d'agir de la sorte pour attirer l'attention».

FAUX

En saine fermeté, l'adulte va être à l'écoute et tenter de décoder le comportement de l'enfant pour ensuite identifier une solution. 

100

VRAI OU FAUX

Le reptilien est une partie du cerveau

VRAI

Il est aussi appelé le cervelet. Il est effectif DÈS LA NAISSANCE. Assure la survie via les fonctions de base et les 3 réactions.

(Cerveau archaïque)

100

VRAI ou FAUX

Le stress et l'anxiété c'est différent

VRAI

-Le stress et une réaction en lien avec un événement dans l'ici et maintenant

-L'anxiété est une réaction face à un événement projeté, c.à.d qui pourrait arriver plus tard (la peur d'avoir peur)

200

VRAI OU FAUX

La bienveillance et la résilience sont deux des 3 concept de l'IP

FAUX

La bienveillance et l'empathie sont deux des 3 concepts de l'IP.

200

VRAI OU FAUX

Dans le jeu libre, l'adulte a un rôle de soutien et d'accompagnement ?

VRAI 

Le rôle de soutien et d’accompagnement de l’adulte ainsi que sa présence sécurisante et bienveillante permettent à l’enfant d’oser explorer à son aise.

200

L'image/métaphore qui représente la saine fermeté en Intervention positive est : 

a) Le phare

b) Le canard

c) Le militaire

d) Le chauffeur d'autobus

a) Le phare

200

Nommez les trois réactions de survie du cerveau reptilien: 

Fuite, attaque, sidération (figer)

200

VRAI ou FAUX

Le stress c'est une émotion

FAUX 

Le stress cest une hormone qui est sécrété dans notre corps afin de faire face à un danger réel ou perçu.

300

L'intervention positive est une approche :

1. Développementale 

ou 

2. Comportementale

1. Développementale

Le regard que l'adulte porte sur l'enfant est basé sur son développement et non pas sur son comportement

300

VRAI OU FAUX

Jouer à être le héro permet à l'enfant de vivre/d'expérimenter l'émotion de la joie ? 

VRAI


(rappel diapo 19)

300

Quand l'adulte roule des yeux, hausse le ton, menace, punit, humilie, etc.

Ce sont des exemples de...

VEO

Violence Éducative Ordinaire

300

1. Les fonctions exécutives (mémoire de travail, planification d'une tâche, inhibition, empathie, régulation des émotions) se retrouve dans quelle partie du cerveau?

2. Est effectif à partir de quelle âge?

1. Le cortex préfrontal

2. Commence TRANQUILLEMENT à être effectif à partir de 7-8 ans jusqu'à l'âge adulte.

300

Nommez une des trois réactions face au stress?

1. Fuite

2. Attaque

3. Figer

400

Associez la phrase au bon concept - (empathie, bienveillance, saine fermeté)

1. Qu'est-ce que je peux faire pour t'aider à aller mieux?

2. Je vais te montrer comment.

3. Tu peux compter sur moi.

1. Empathie

2. Saine fermeté

3. Bienveillance

400

Nommez 3 des 5 différents rôles que l'adulte peut avoir dans le jeu auprès des enfants ? 

1) Observateur

2) Organisateur

3) Animateur 

4) Facilitateur

5) Acteur

400

Nommez 3 des actions que l'adulte va faire en posture de saine fermeté

EN SAINE FERMETÉ L’ADULTE VA :

·Approuver ou désapprouver le comportement.

·Accompagner le malaise, la crise.

·Apaiser l’état émotionnel.

·Substituer la punition par la recherche de solution.

·Enseigner le comportement de remplacement.

·Utiliser les conséquences naturelles, logiques ou émotionnelles.

400

Nommez les trois parties du cerveau dont nous faisons référence en Intervention Positive

Reptilien (archaïque)

Limbique

Cortex préfrontal

400

Nommer chaque élément du CINÉ

C____

I___

N___

É____

Contrôle faible

Imprévisibilité 

Nouveauté

Égo menacée

500

VRAI OU FAUX

L'intervention positive favorise une saine dépendance de l’enfant à l’adulte, permettant ainsi de répondre aux 2 besoins de base de l'Enfant soit : 

- sécurité/proximité

- exploration

VRAI 

Être la réponse :« L’enfant recherche instinctivement à s’attacher à des adultes qui démontrent une volonté de prendre soin de lui (Gordon Neufeld) ». L’enfant a besoin d’un adulte bienveillant qui se présente comme étant la réponse et sur lequel il peut compter. C’est en invitant l’enfant à s’appuyer sur nous qu’il aura les bases de sécurité dont il a besoin pour qu’émerge en lui le désir de faire par lui-même.

500

Quelle est la définition du jeu véritable ? 

Moment de plaisir, de sécurité et de liberté dans un cadre non-réel, de non-travail, d’expression et d’exploration.

(Deborah McNamarra)

Diapo #8

500

Quelle est la définition de la saine fermeté ?

ENSEIGNER avec bienveillance et empathie la manière de respecter les limites, la discipline, le sens des responsabilités et les compétences psychosociales. 

Elle permet à l’enfant de se sentir en sécurité par des interventions de repères.

500

L'amygdale (système d'alarme) et la mémoire se retrouvent dans quelle partie du cerveau ?

Le limbique

500

VRAI ou FAUX 

Un enfant tannant est un enfant qui a de mauvais parents

FAUX

Évitez de tomber dans les préjugés.

M
e
n
u